Le monde sans fin des jeux vidéo

Cet essai aborde la fascination dont font l'objet les jeux vidéo en ligne, et particulièrement World of Warcraft, le plus célèbre, les dangers qu'on leur prête et leur signification réelle pour l'individu contemporain. Montre l'importance de la réponse que ces jeux donnent aux malaises et aux angoisses face au monde : les joueurs sont tout autres dans une société tout autre.


Spécifications techniques

Date de sortie22 mars 2010
LangueFrançais
ÉditeurPUF
CollectionLa nature humaine
Nombre de pages160 pages
CompositionContient un seul article
SupportLivre imprimé à couverture souple
Mesure20.0 cm (Hauteur), 13 cm (Largeur), 206 gr (Poids)
Accessibilité  Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier